缺氧近日推出了DLC眼冒金星的抢先体验版本,新DLC追加了哪些内容?下面一块儿来看看缺氧DLC眼冒金星新增内容一览
在《眼冒金星!》中,你可以将太空任务分配到新的、尚未探索的小行星上,在基地之间运送资源,并匆忙地管理多个世界,以建造一个不仅能生存,而且有希望繁荣的巨型殖民地。
在过去的几个月里,我们从始至终在努力实现《眼冒金星!》的核心系统,并解决资料片中的新的多世界玩法带来的技术性和设计性的巨大挑战。而现在,我们已将这些系统准备就绪,可以在其基础上加入新内容并进行新的改进。在原始的《缺氧》的抢先体验阶段期间,我们与玩家们一起完善游戏的经历十分精彩,所以我们准备在《眼冒金星!》中也和大家一起完善游戏!
这个资料片的起始售价是32块钱(12.99美元),进行游戏需要拥有《缺氧》本体。最终发布的价格还没定下来,但随着游戏内容的扩大,价格可能会更高。
当前资料片处于抢先体验阶段,也就从另一方面代表着现在仍在制作!快来和我们大家一起完善游戏吧!
新的多世界玩法!星图和太空玩法已完全重新设计了,你可以让你的复制人文明在多个小行星间跨越互动,每个小行星都能贡献独自的资源。
全新的初始世界!沼泽初始区,有着独自的维持生态,提供了一个新的、截然不同的资源混合体系为你所用,以支持你的新殖民地。
中期游戏的火箭! 火箭机制已完全重新设计了,现在能让火箭作为你的殖民地核心设施的一部分,而不是终极目标
最初的小行星地表也没那么可怕了,新的早期游戏科技可以让你更简单地向太空过渡。
多殖民地界面改进! 诊断侧面板和重新设计的资源界面已添加到游戏来帮助你管理多个小行星,一定能吸引到你的注意。
《眼冒金星!》仍在开发中。我们已建起了上述稳固的基础内容,还有一些计划中的系统和改进会在接下来的几个月中发布。你在《眼冒金星!》中目前还找不到以下内容:
辐射/核系统: 我们对这一系统已经做了许多底层工作,然而现在还不是时候将其发布来测试并获得反馈。只要当前的内容和系统都处在良好状态,辐射系统就将在抢先体验发布后晚些时候可用。
后期游戏的小行星和火箭: 对这个资料片,我们还有很多内容要做,而目前我们大家都认为应该先专注到早期和中期游戏内容上。
稀有资源和全局可持续性: 我们已有了后期游戏如何分配间歇泉,资源和其他可持续情况的计划,但在早期和中期游戏满意之前我们先暂缓一下,不扩展这些内容。
模组: 我们当前禁用了模组功能,以确保我们得到的都是存在于当前游戏中的特定内容和平衡的反馈,并减少不相关的报告。当《眼冒金星!》变得更稳定,接近最终发布的时候,我们将会再次打开模组功能。
一如既往,我们大家都希望制作一个好玩的游戏而不是草草了事,我们大家都希望确保大家都有机会来帮助开发这样的游戏。我们开发《眼冒金星!》的计划就如我们开发《缺氧》本体一样,会发布一些常规更新来向资料片中添加额外的内容,并向正式对外发布靠近。在发布抢先体验版本后,我们会在收集到玩家的最初反馈后发表一篇新的规划。
对于崩溃,你可以直接用游戏内的崩溃报告器来向我们发送信息,漏洞则可以去论坛发表,如果同时上传一份日志就更好了
不能,资料片和本体游戏的存档互不兼容。你需要在《眼冒金星!》中重新开始一个新的殖民地,并且不可以在本体中加载《眼冒金星!》中的任何殖民地。
你可以在Steam库中管理DLC,就像其他游戏一样,或者在游戏主菜单角落切换。
尽管模组在DLC中是禁用的,但本体游戏中仍可使用,无论是不是参与抢先体验。
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